martes, 7 de mayo de 2013

Portable Network Graphics (PING)




es un formato gráfico basado en algoritmo de compresión sin perdida  para bitmaps no sujeto a patentes . 
este formato desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato (GIF) y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Las imágenes PNG usan la extensión .png y han obtenido un tipo MIME el cual fue aprobado el 14 de obtubre de 1996.
PNG ofrece una gran variedad de opciones de transparencia:  con color verdadero o escala de grises, incluso un solo píxel puede ser declarado transparente o puede añadirse un canal alfa. Para imágenes que usan paletas se puede añadir un canal alfa en las entradas de la paleta. El número de dichos valores almacenados puede ser menor que el total de entradas en la paleta, de modo que el resto de las entradas se considerarán completamente opacas. La búsqueda de píxeles con transparencia binaria debe hacerse antes de cualquier reducción de color para evitar que algunos píxeles se conviertan en transparentes accidentalmente.
A diferencia de la transparencia ofrecida por GIF que sólo puede tomar 2 valores (completamente transparente o completamente opaco), el canal alfa de PNG permite utilizar mayor profundidad de bits para lograr efectos de semi-transparencia, propios de objetos translúcidos. Por ejemplo, con una profundidad de 8 bits para transparencias se pueden conseguir 28 = 256 grados diferentes de transparencia, como si se tratara de un color.

Estudio de Formato (GPEG).


                   

 Joint Photographic Experts Group (GPEG ): es el nombre de un comité de expertos que creó un estándade compresión codificación de archivo de imágenes  fijas. 

Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes.

comprencion del ( JPEG) El formato JPEG utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con la perdida  para reducir el tamaño de los archivos de imágenes. Este se basa habitualmente en dos defectos visuales del ojo humano uno es el hecho de que es mucho más sensible al cambio en la luminosidad que en la crominancia , es decir, capta más claramente los cambios de brillo que de color  el otro es que nota con más facilidad pequeños cambios de brillo en zonas homogéneas que en zonas donde la variación es grande; por ejemplo en los bordes de los cuerpos de los objetos.

su codificación es que  Muchas de las opciones del estándar (JPEG) se usan poco.
Su transformación de color Comienza convirtiendo la imagen desde su modelo de color (RGB) a otro llamado (YUV).
Este espacio de color (YUV) tiene tres componentes:
La componente Y , Las componentes U o Cb y V o Cr
las componentes Y (información de brillo); es decir, la imagen en la escala de grises.
las componentes U o Cb y V o Cr ( respectivamente diferencia del azul (relativiza la imagen entre azul y rojo y diferencia del rojo (relativiza la imagen entre rojo y verde ); ambas señales son conocidas como crominancia (informacion del color ).
Una de las características del JPEG es la flexibilidad a la hora de ajustar el grado de compresión.

Estudio de Formato ( BMP)

                                    

                                Estudio de Formato    

  Windows bitmap ( BMP) :Es un formato del programa, que viene en el sistema operativo de windows .
 puede guardar imágenes de 24 bits ( 16,7 millones d colores ) , 
 8 bits (256 colores menos ) . 
pueden darse a este archivo una compresión sin perdida de calidad .
 la comprensión RLE ( rum - length encoding) .
 los archivos con extension BMP , en los sistemas operativos de windows representan las siglas bitmap ( mapa de los bits ). 
   

Dependiendo de la profundidad que tenga cada imagen cada pixel puede ocupar 1 o barios bytes.
Generalmente se suelen transformar ( JPEG ) fotografía , (GIF) O ( PGN ) dibujos y esquemas  los cuales utilizan otros algoritmos para conseguir una mejor compresión ( menor tamaño de archivo ) .los archivos comienzan por (cabecera o header) con las letras 
BM ( 0x42 O 0x4D) que lo identifican como programa de visualización  o edicion.

En la cabecera tambien se indica el tamaño de cada imagen y cuantos bytes se representa en cada color de cada pixel .

Una de las desventajas de (BMP)  es que no son utilizables en paginas web debido a su gran tamaño en relacion a su resolución .